Geschichte von Werwolf 《SchwarzWeiss》 


5 『黒と白』001(テスト村)

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(1736)

研究員 ユリーシャ

2007/09/04(火) 20:07:32

あれはホラーだもん。
ホラーにはスプラッタがつきものだし〜(笑

どうせなら縁故とかシステムに組み込んでみたいな。
(ルールをシステムで補助したら頭痛くならないでしょ?)

怖い系苦手ならでもオススメできないけど。

(1737)

研究員 ユリーシャ

2007/09/04(火) 20:09:15

黒い森セットが向かないってのは分かるかも。
や、ホラーセット描こうかって思ってはいるんだけどね。

(1738)

ウインクでめろめろ♡ めろん

2007/09/04(火) 21:59:22

付き物ではないと思いますよ?
血を見ないホラーはありますし、恐怖心をあおるのに血を出すのはもはや分かりすぎて。
そして血を出すとなぜか表現がグロに…。
怖いのが嫌いでも血が苦手でもないのだけど、グロは苦手なのです。

縁故の組み込みって、表示以外に何があるかな…。

(1739)

研究員 ユリーシャ

2007/09/04(火) 22:44:51

促しは縁故の在るキャラ間のみ。
縁故の在るキャラが死んだら狂気レベル上昇。
狂気レベルで用語チェックが走る。
癒しによる狂気レベルの変動。
対立発生などの自動チェック。

こんなところかなぁ。


>>1738
サイコホラーとかならそうだけど、TMMIは人狼上のルールだからなぁ……どうしても流血が絡んで(笑

研究員 ユリーシャ、ルールの条件を満たした時にナビ表示したら初めてでもやりやすいよね、きっと。

2007/09/04(火) 22:51:22

(1740)

ウインクでめろめろ♡ めろん

2007/09/05(水) 00:20:30

うーむ、何となくTMMIはあのマニュアルを読めた人だけがたどり着ける境地みたいな感じに思っていたり(笑)。
せっかくここは専用の制限アイコン用意しているくらいだから、システムをそっち方面に特化していってもいいかも?
用語チェックまで走ると、何か本当に違うものになる気がするけれど(汗)。

そう、人狼がいることがモトになっているから、グロが出てくるのね。
だから寄り付けない。

(1741)

研究員 ユリーシャ

2007/09/05(水) 01:07:02

>>1740
用語チェックは例えば狂気レベル1の時に「占い師」とか書いたらエラーで「狂気レベルが足りません」とか出てきたりね。

(1742)

研究員 ユリーシャ

2007/09/05(水) 01:30:42

>>1740
それじゃ、襲撃→サイコジャックであれこれされて廃人になっちゃうって設定は〜?

(1743)

ウインクでめろめろ♡ めろん

2007/09/05(水) 01:42:39

>>1742
その設定ならば、グロ苦手な人にもいいんじゃないかなぁと思います。

というか凄い根本的なこと忘れていた。
グロもだけど、ガチだって前提にも二の足踏んでいるわけだから、そもそもどーにもならないことを自覚すべきだった(汗)。

(1744)

ウインクでめろめろ♡ めろん

2007/09/06(木) 14:13:14

ちょっとテスト〜。

(1745)

ウインクでめろめろ♡ めろん

2007/09/06(木) 14:14:40

あー、やっぱりダメなんだ…。
もじら系では表示されるけれど、IE系ではダメらしい。
ブラウザの仕様ってことなのかな…。

(1746)

研究員 ユリーシャ

2007/09/07(金) 02:04:04

>>1744 その記号は□に見えます。
フォント設定かなぁ?

赤い目の めぇめぇさんは去っていった。


(1747)

ウインクでめろめろ♡ めろん

2007/09/07(金) 02:58:08

>>1746
ああっ、フォント設定という環境違いがあったか!
…いやでも、アンカーからの黄色いツールチップだと見えるんですよ。
ツールチップのフォントはまた別なんだっけ?

(1748)

ウインクでめろめろ♡ めろん

2007/09/07(金) 03:00:56

フォント設定を揃えてみた。
…うーん、やっぱりIEでは普通には見えない。
ツールチップだと見えるけれど。

4人目、四次元帽子 ころころ が顔を出した。


(1749)

四次元帽子 ころころ

2007/09/07(金) 13:05:25

こそこそ……

ン、)

(1750)

四次元帽子 ころころ

2007/09/07(金) 13:07:47

こんにちわ。
なんだか話題が面白そうなので覗きにきました。

(1751)

四次元帽子 ころころ

2007/09/07(金) 13:14:24

TMMIをやっていて一番ありがちなのが、この辺かなと思いますね。

・ルール違反の促し
 ⇒縁故のない相手への促し
 ⇒同日に発狂RPをした相手への促し

・発狂RP終了前に推理発言をしてしまう
 (これはどうしようもないかな)

・殺傷RP権の持ち主の把握がけっこうややこしく、齟齬が出やすい。運用ではたいてい、メモで権利を周知して、確認が取れてからRPにはいってる感じ。
 

(1752)

四次元帽子 ころころ

2007/09/07(金) 14:54:08

>>1744
ほんとだ、普通に見ると四角に見えるけれど、アンカーのひょいっとポップアップするツールチップだとでっかいハートが見える。

(1753)

研究員 ユリーシャ

2007/09/08(土) 10:50:47

>>1748 ツールチップでは見えるって!?
なんだろな〜。

>>1751
⇒縁故のない相手への促し
⇒同日に発狂RPをした相手への促し
発狂条件はコードでわかるから、これはシステムの方で対処

発狂の場合は、発言欄に(発狂中です、あとxxxpt or 回)って表示しようかなと。

最後のは……ちょっとルール読み直してこ(汗

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