Geschichte von Werwolf 《SchwarzWeiss》 


5 『黒と白』001(テスト村)

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ニート パルプンテは去っていった。


(599)

ウインクでめろめろ♡ めろん

2007/05/17(木) 23:56:43

>>598
フィルタを左に置くと、
・IEではフィルタがぶれる
・もじら系ではフィルタがぶれない代わりに発言のほうがぶれる
という、どっちもどっちな状況だったりします。

(600)

装甲擲弾猟兵 なめこおろし

2007/05/18(金) 02:55:14

>>599
/(^o^)\ナンテコッタイ

うちでもそうなりますなw
こりゃ各々のブラウザ特有の動作という気がしてきた。

(601)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 07:45:30

あらら? ボタン、その他の枠線が消えちゃった。
* border : none の影響かなぁ?

アンダーバーハックで IE のパンの耳を消しました。

/* 通常発言 ======= */
.mes_say {
background : url(./img/mtmt/say_back.png) repeat top left;
margin: 0 0 10px 0;
padding: 0;
width: 550px;
_width: 530px;
}

(602)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 07:47:48

なんだろうねぇ、この 20px の差。
発言外枠→
も、IE だと右の方に変な余白が出来てますよね? なんだろ。
(フィルタ下表示の時)

(603)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 07:51:45


IE6 では発言ぶれないですよ? フィルタを横に付けるとぶれるけど。

でね、フランツさん。
今は発言のブレはないはずです。
Opera/FireFox にて確認。
ただ、ここを全表示してみると、右にはみ出てますけど(折り返しプラグイン無効時)

(604)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 07:54:01

両方とも満足できる方法はないから、発言が右にはみ出るか、スクロールが波打つかの二択。

デフォルトcss はどっちの方が良いでしょうか?

(605)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 07:57:43

スクリプト配布時に添付されてるのは、レイアウトが壊れるけど発言はぶれない css ですね。
(発言領域には、 overflow を設定せず、フィルタのみoverflow:auto を設定)

(606)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 08:06:31

発言番号の表示も修正完了。

(607)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 08:19:59

よしよし、もう一つの修正も順調みたい。
今日帰ったら、css の選択実装します。

トップとかでは、wide.css wide_noscr.css
ここでは、mtmt_wide.css mtmt_wide_noscr.css
6村では、hagios_wide.css hagios_wide_noscr.css が選べるように。

(608)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 08:25:10

つまり、キャラクタセット毎に独自 css が設定できるようになります。
(ここは、ごちゃ混ぜ機能を無効にしてるからそれも有効だけど、ごちゃ混ぜキャラセットでは無意味かなぁ?)

当面、同じ css か物語標準cssかを設定しておきますけど、黒白セットが落ち着いたら、森セットは吹き出し型に変更予定です。

リアル顔が仕上がったら、リアル顔で吹き出しでもいいかな?
それはちょっと考えよう。

(609)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 08:27:00

あと、IE6 の UA ってなんだろう?
IE7 と、456 って区別できるのかな。
サーバーのアクセスログチェックしてさがなさきゃ。

IE456 の場合は、mtmt_wide_ie6.css mtmt_wide_noscr_ie6.css なんかを選ばせるようにしたいんです。
IE7 は透過PNGが使えるようになってるのに、相変わらず _ ハックが有効だから _ハックで IE 6/7 の切り替えって出来ないんですよね。

背景が透けるのを 非IE系限定にしても良いんだけど、折角対応してるのに勿体ないから、UA判断して、IE7 は切り分けてあげようかと思ってます。

(610)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 08:33:16

出来そうだけど面倒かなぁって思ってた、キャラセット毎の css 切り替えが解決して良かった。

(ちなみに、発言で出力される html も物語標準と、今の出力とキャラセット毎に切り替えが可能になってますなので、1村は htmlが物語標準なのに、cssが黒白セットなので、いまは悲惨になってます。
http://wolf.nightfall.jp/game/sw/?vid=1&turn=1&mode=all
sow_wide.css 追加しますね)

(611)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 10:42:39

>>531
eRuby っぽい仕掛けを用意すると便利だと思ったり思わなかったり。

テンプレートテキストを用意することで、sow への修正一つで必要なページを幾つでも増やせるように。

(612)

ウインクでめろめろ♡ めろん

2007/05/18(金) 11:30:45

あっ、波打たないですね。
その方が目に優しいです。
白枠線はチェックのために出しているのかな?

キャラセットごとにCSS切り替えかぁ…。
私はCSSはユーザー本位だと考えるから、ユーザーが気に入って合うと思うCSSを選んでもらうのが一番だと思って、選択幅広げる方向にしてます。
こういうところも国主の考えが出てて面白いところですねぇ。

(613)

流れ者 フランツ

2007/05/18(金) 13:05:18

うん、ブレなくなった。

CSSに関しては推奨セットは用意しておいて、最終的にはユーザーが切り替え可能ってのがいちばんなんじゃねぇかな?
審問カラーじゃないと落ち着かない人だって居るだろうし。

キャラセットでHTMLも変わるとしたら、専用CSS内で切り替えにするしかないのか。

(614)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 20:40:14

css は機能毎に用意するんです、デザインじゃなくてね。

勿論、デザイン別を用意しても良いんだけど、それでもキャラセットにあった範囲での別デザインを用意するかな。 ライト・ヘビーの二択くらいで。

キャラクタの持つ雰囲気と合わせたいってのがあって、だからキャラセット混合も設定しないんです。 同じテイストでの調和ってのを重視しようって思って。

(615)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 20:43:52

だから、まぁ、イチゴ、チョコ、メロン、地図、パイナップル、芋のそれぞれを キャラセット毎に作ったって良いんですけどね(笑

(616)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 20:49:14

白枠線はチェックのため。
IE と、他のブラウザで並べてみて。
IE 変よね? う〜 IE め〜!!!!!

(617)

研究員 ユリーシャ

2007/05/18(金) 21:01:50

あれです、ユーザー本位はその通りだけど選ぶのは css それ自体ではなくて、テーマや機能を選んで貰うってイメージ。
実際に選択基準ってそうだよね。

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